Charte anti Pay To Win
🛡️ Charte d’Engagement Anti Pay-to-Win
Serveur Prixy
Article 1 – Objet et portée
La présente charte définit les règles et engagements applicables au serveur Prixy en matière de monétisation, d’équité de jeu et de limitation des avantages liés à des contreparties financières.
Elle constitue un engagement formel de l’exploitant du serveur Prixy envers ses utilisateurs et s’applique à l’ensemble des modes de jeu, saisons, événements et services associés.
Article 2 – Principe d’absence de pay-to-win
L’exploitant du serveur Prixy garantit qu’aucune contrepartie financière ne permet d’obtenir un avantage de puissance en jeu.
Sont notamment exclus de toute monétisation :
-
la supériorité en combat (PvP ou PvE),
-
l’augmentation directe ou indirecte des performances,
-
l’accès privilégié aux contenus de progression.
La progression des joueurs repose exclusivement sur :
-
le temps de jeu effectif,
-
les actions réalisées en jeu,
-
la stratégie,
-
la maîtrise des mécaniques proposées.
Article 3 – Interdictions absolues de vente
Il est strictement interdit à l’exploitant de proposer, vendre ou octroyer, directement ou indirectement, contre rémunération ou avantage quelconque :
-
des bonus de dégâts, de défense, de vitesse ou de combat ;
-
des effets permanents influençant le PvP ou le PvE ;
-
des équipements, objets, armes ou consommables de niveau avancé ;
-
des enchantements ou améliorations impactant les performances ;
-
un accès anticipé, exclusif ou privilégié à des îles, zones, cartes ou contenus de progression ;
-
des accélérateurs permanents de farm, d’expérience ou de gain ;
-
tout mécanisme permettant de contourner ou réduire significativement la progression normale prévue par le jeu.
Toute tentative de mise en vente d’un élément relevant des catégories ci-dessus serait réputée nulle et contraire à la présente charte.
Article 4 – Catégories de contenus autorisés
Les contenus pouvant faire l’objet d’une contrepartie financière sont strictement limités aux catégories suivantes.
Article 4.1 – Éléments de prestige et d’identité
Peuvent être proposés :
-
titres, badges et distinctions visibles ;
-
préfixes, suffixes et couleurs de pseudonyme ;
-
éléments de reconnaissance sociale sans impact fonctionnel.
Ces éléments sont exclusivement esthétiques et n’ont aucune incidence sur les mécaniques de jeu.
Article 4.2 – Fonctionnalités de qualité de vie
Peuvent être proposés :
-
emplacements de téléportation supplémentaires (homes) ;
-
commandes utilitaires à usage pratique ;
-
facilitation de navigation ou d’accès aux interfaces.
Ces fonctionnalités ne modifient ni les performances, ni les taux de gain, ni l’accès aux contenus de progression.
Article 4.3 – Pass saisonnier
Le pass saisonnier constitue un contenu optionnel permettant d’accompagner la progression sur une période déterminée.
Il peut inclure :
-
des récompenses cosmétiques ;
-
des titres ou badges saisonniers ;
-
des boosts temporaires strictement encadrés.
Le pass saisonnier :
-
n’est jamais obligatoire ;
-
ne conditionne aucun accès au contenu ;
-
ne confère aucun avantage permanent.
Article 5 – Encadrement des boosts temporaires
Tout boost proposé respecte cumulativement les conditions suivantes :
-
durée limitée dans le temps ;
-
non cumulabilité ;
-
absence d’impact direct sur le PvP ;
-
absence de caractère permanent ou reconductible automatiquement.
Les boosts sont considérés comme des mécanismes d’accompagnement temporaire et non comme des leviers de domination ou de contournement de la progression.
Article 6 – Prestige et impossibilité d’achat
Le prestige constitue un indicateur de progression et d’implication obtenu exclusivement par l’activité en jeu.
Il est expressément stipulé que :
-
le prestige ne peut être acheté, transféré ou cédé ;
-
aucune contrepartie financière ne permet d’augmenter un niveau de prestige.
Les achats peuvent uniquement permettre de valoriser un prestige existant par des éléments visuels.
Article 7 – Fonctionnement saisonnier et réinitialisations
Prixy fonctionne selon un modèle saisonnier.
À chaque nouvelle saison :
-
l’économie est réinitialisée ;
-
les îles, cartes et progressions sont réinitialisées ;
-
l’équipement est réinitialisé.
Sont conservés :
-
les éléments cosmétiques ;
-
les titres et badges ;
-
le prestige.
Ce mécanisme vise à garantir une égalité de départ entre les joueurs à chaque nouvelle saison.
Article 8 – Transparence et évolution de la boutique
L’exploitant s’engage à :
-
informer clairement les utilisateurs de toute évolution de la boutique ;
-
ne pas introduire d’avantage dissimulé ou ambigu ;
-
ne pas modifier rétroactivement les règles d’équité applicables aux saisons en cours.
Toute évolution future de la présente charte devra respecter les principes fondamentaux énoncés aux articles 2 et 3.
Article 9 – Absence de droit acquis
Les utilisateurs reconnaissent que :
-
les contenus achetés ne confèrent aucun droit acquis sur l’équilibrage du jeu ;
-
l’exploitant se réserve le droit d’ajuster, modifier ou supprimer des éléments cosmétiques ou de confort, dès lors que ces modifications ne créent pas d’avantage de puissance.
Article 10 – Engagement final
La présente charte constitue un engagement de bonne foi de l’exploitant du serveur Prixy visant à garantir une expérience de jeu équitable, durable et non pay-to-win.
Elle s’inscrit dans une démarche de transparence et de responsabilité vis-à-vis de la communauté.
Prixy – L’équité comme principe, la progression comme valeur.
dernière modification : 17/01/2026
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